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 [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST

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Warkmarck
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Warkmarck

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[Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST _
MessageSujet: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 15:58

Bonjour a tous je me présente, je suis Warkmarck, paladin spé heal mais avant tout je suis nain.

Désolé pour les future fautes d'orthographe que je vais faire, car je n'ai eu que 9,5 a mon Bac de francais (on s'en fou je sais).


POST DE PRESENTATION:



- Template :Spé Heal http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Uldaman&n=Warkmarck

- Pourquoi avoir choisi ce template ? Si besoin accepteriez-vous d'en changer pour la guilde ?
Cette spé est sympa, je suis monté 70 en vindict, mais bon comme vindict sa sert a rien en instance je suis passer en heal.

- Artisanats (metiers + niveaux des metiers):
*Metier 1:Mineur 375
*Metier 2:Forgeron 350
*1er soin :375
*Cuisine :0 (je demande tjs a un mago de me filer eau et bouffe avant instance, c'est vraie je pourrais énéficier des bonus endu, intell,...)
*Pêche :30 (XD, je me faisais chier devant gnomerengan a attendre des menbres de mon gr)

- Differents acces :
Coeur du magma => Oui
Onyxia =>Non
Repaire de l'aile noire =Non
Naxxaramass =>Non
Karazhan =>Non (me manque GT2)

Reputations dans BC (Veuillez indiquer les reputations que vous avez monter un tant soit peu) Débloquer le mode héro au bation de l'honneur, et la j'aimerai monter l'aldor et les shat'har

- Comment jouez-vous votre personnage ? (style, personnalité, préférences...)
Je ne peut décrire comment je joue mon heal, en bg je fini tjs premier heal quand ya pas un heal stuff épique khara et plus


La Guilde :

- Comment avez vous connu la guilde :Bouche à oreille d'un nain dénomé Guivrus

- Motivation d'entrée dans la guilde :Rentrer dans une guilde sérieuse ainsi que jeroindre quelqu'un que je connais

- Ce que vous comptez apporter dans la guilde :MOI (XD), je ne sais pas, a vous de voir ce que je peux vous apportez de plus

- Ce que vous espérez que la guilde vous apporte :Faire des raid, enfin


Complèments sur votre Personnage :

- Votre degré de compétence : (expérience de jeu, notamment PVE)
24jours de jeu, j'ai monté de 60 à 70 en une semaine avec un fufu et j'ai eu le piaff dans l'heure suivante (niveau argent je ne vous demanderais rien)

- Vos Objectifs PvP / PvE :Khara, il me faut aussi queter a raz du néant.
En PvP j'ai ma team 2c2 (pourrie pour l'instant), au sinon je serais ravie de faire des bg avec des menbres de la guilde

Histoire de votre personnage

- Si vous faisiez partie d'une guilde, laquelle, et pourquoi la quittez et nous rejoindre? : Les mirmidons
Elle a explosée durant les vacances, j'ai recontacté d'anciens menbres, il s'été tous dispersé




Information sur vous

- Age :17ans

- Vos horaires de disponibilités : vendredi et samedi soir sur, quand mon père me fait pas chier, parfois le mercredi aprème, et de breve apparition en semaine a l'HV

Je suis en mode no-life en vacances tous les soirs

- Combien de raids/instances comptez-vous faire par semaine ?
Cela depend de la guilde et de qui ont a besoin, au sinon je up forge et BG pour me stuff épique


- Expérience des MMORPG : Rien, vite fais des jeu comme Bahagon, Travian

- Avez vous CT-Raid?

- Avez vous TeamSpeak? / un micro ?
J'ai un micro-onde, mais je sais pas si sa peut le faire, XD.
Pas de micro dsl, et TS me fais planter WoW, mais Blizzard va bientot incorporer un TS dans le jeu





Avez-vous quelquechose à dire de spécial pour faire pencher la balance en votre faveur, n'hésitez pas ^^

Je suis beau, intelligent, trop gentil et j'en passe
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Malaurion
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 16:45

J'ai eu 13 au Bac de francais :p (tout le monde s'en fou, ouais je sais)
Bon sinon +1 parce qu'ami de Guivrus, et pour les raids, on en fait un le vendredi soir et un autre le mardi soir pour l'instant, mais apres rien n'empeche de faire des raids le reste du temps.
On est avant tout casual donc on ne te demandera pas de jouer ta classe de telle ou telle maniere, et si t'as envie de respé vindict parce que tu t'amuses plus comme ca, fais le!

Pour les flemmards, je résume: +1
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Guivrus
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 16:54

+1
Est ce que je dois vraiment expliquer pourquoi?(^-^)
Paladin et nain, pire (enfin, mieux diront certains), c'est un ami!
Il est presque bon pour Kara (je peux pas dire la même chose de moi....lol), je pense qu'il est bon à prendre!
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darkeldar
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 17:38

Une quandidature un peut... légère.
M'enfin bon amis de Guivrus, donc +1
Mais atention tu as l'air de faire beaucoup de BG, ce qui n'est pas le cas de la guilde.

EDIT : Pour TS ça va pas le faire Neutral


Dernière édition par le Dim 23 Sep 2007 - 18:48, édité 1 fois
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Selï

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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 18:15

Warkmarck a écrit:
Je suis beau, intelligent
+1!!!!

Non sérieusement j'ai vu de meilleures candidatures mais je dis +1 parce que tu as l'air sympa et que tu es un ami de guivrus Smile
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Warkmarck
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 20:38

Dsl si ma candidature a été mal faite, j'ai été pris par le temps (rdv wow chez un ami XD)

Oui je fais beaucoup de BG en ce moment pour avoir un bijou et anneau épique car je pense qu'en raid si il ya de l'épique Bijou ou anneau qui donne du coup critique en sort ou bonus intell on sera plusieurs a se "battre" pour l'avoir. Donc préfère etre stuff asser bien pour pas tout prendre es loots en Instance ou BG

(jsuis gentil, hein, hein^^)

Pour vindict, je m'y remettrai quand j'aurai réorganiser un stuff, mais bon je m'éclate bien en spé heal (sa fais plaisir d'etre le meilleur heal en BG, ou etre Dieu en instance^^)

Si vous voulez savoir d'autre chose posez moi des questions.

Bon je vous laisse WoW m'appelle^^ (je fais a peine no-life, non?)
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Hellflip



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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 13:06

Citation :

Je suis en mode no-life en vacances tous les soirs

Comment çà me fait marrer cette phrase à chaque fois que je la vois. Jai rien contre toi loin de là mais c'est ce terme.

Citation :
Origine [modifier]
Ce terme a vu le jour sur Internet et les jeux de rôle qui se sont retrouvés par la suite sur le net lorsque les premiers jeux en ligne commencèrent à être commercialisés. Au départ cantonné à certains genres, comme les FPS, cette expression s'est démocratisée et propagée sur le net, notamment avec l'engouement des joueurs pour le genre MMORPG (Ex : WoW, T4C, DAoC Habbo) qui permet l'existence d'un monde persistant et en perpétuelle évolution : même si le joueur se déconnecte, cela va l'inciter à rester dans le monde et à contribuer aux changements et aux évènements qui s'y déroulent.

Généralement, le stéréotype du nolife est peu flatteur : censé s'investir démesurément dans sa passion, il n'en décroche quasiment plus. L'arrêt de toute autre activité entraîne donc une image assez négative : mauvaise hygiène, difficultés scolaires, professionnelles, amoureuses ou sociales, incompréhension de son entourage, introversion, mal-être. Aujourd'hui, beaucoup de nolifes pensent garder une vie sociale saine, ils passent le reste de leur temps libre sur leur ordinateur sans que cela n'affecte pour autant, à leurs yeux, leur personnalité et leur vie sociale de manière dangereuse. Pour eux, le jeu est un loisir comme un autre, et le terme nolife, dans les jeux vidéo, est perçu comme une banalité.


Causes [modifier]
Les causes de cette dérive peuvent être multiples, elle peut être notamment due à un important mal être social, un refus d'affronter les différentes pressions auxquelles sont soumis la plupart des individus (éducation, examens, travail, ...). Dans les sociétés modernes, certaines personnes plus fragiles émotionnellement ne supportent pas l'évaluation permanente dont elles sont l'objet et préfèrent s'isoler. Les jeux vidéo peuvent être une porte de sortie, un moyen de s'isoler et d'éviter cette pression.

D'autres causes peuvent être évoquées :

l'ennui, qui fait que faute de mieux, le nolife se consacre uniquement aux jeux vidéos.
les systèmes de récompenses des jeux vidéo établis de manière à entrainer une dépendance lourde au jeu vidéo, et ce par le biais de la compétition et de la reconnaissance sociale entre les joueurs, ou par le biais de l'augmentation de la difficulté ou du temps nécessaire à l'obtention d'améliorations envisageables appâtant les joueurs soucieux de se perfectionner.
Les nolifes s'investissent lourdement dans la recherche d'échanges, de relations, qui ne pourront pas leur causer de souffrances ou remettre en cause l'image qu'ils ont d'eux-même. C'est l'aspect "social" virtuel, puisque les joueurs sont anonymes et peuvent donc se faire passer pour ce qu'ils ne sont pas, à l'abri derrière leur écran et leur « skin » (apparence virtuelle et idéale de leur personnage). Néanmoins certains nolife peuvent créer des liens dans leur vie virtuelle (à la suite d'aventures en commun, par exemple), qui seront transférés dans la « vie réelle » : certains adeptes de ces jeux se rencontrent réellement et deviennent amis dans la vraie vie (IRL).


Conséquences [modifier]
La pratique ininterrompue entraîne plusieurs conséquences qui finissent par affecter à la fois le joueur mais également son proche entourage.

Cela se répercute sur les liens sociaux du joueur, puisqu'il fréquente beaucoup moins ses ami(e)s (et peut-être ne les fréquente pas du tout car il n'en a pas) et ne participe plus à des activités de groupe ou plus généralement à des activités en extérieur.

Son hygiène de vie peut également souffrir d'une pratique intensive du jeu vidéo. Il peut également, dans les cas les plus extrêmes, mettre en péril sa propre santé en se nourrissant de manière aléatoire et déséquilibrée.

Il peut aussi faire l'objet d'une fatigue visuelle car les yeux travaillent beaucoup plus longtemps et sont soumis à une concentration permanente (en moyenne, un homme cligne 6 fois des yeux par minute devant un écran).


Cas extrêmes, les hikikomori japonais [modifier]
On peut comparer le nolife occidental au hikikomori, son homologue japonais, dont la vie sociale est bien souvent pauvre, résultant d'un enfermement quasi perpétuel dans sa chambre pendant de longues durées, jusqu'à plusieurs jours ou semaines d'affilée. Il en sort seulement pour prendre sa douche hebdomadaire et pour vider ses ordures qui s'entassent dans la chambre - ou encore aller a l'école quand il y est obligé.

Le fait pour un jeune Japonais de devenir un hikikomori provient souvent d'une honte terrible, d'un harcèlement moral et/ou physique, d'un échec à un examen et surtout d'un profond mal-être dans la société. Considérée comme une alternative au suicide, c'est une pratique fortement implantée au Japon.


Pathologie, ou insulte ? [modifier]
Le terme nolife est souvent utilisé par des personnes frustrées elles-mêmes sur l'instant du déséquilibre que le nolife engendre en termes de richesse virtuelle et de compétition ; il est aussi utilisé par les personnes envieuses (par exemple dans un jeu lorsque l'équipement du personnage d'autrui est de meilleure qualité que le sien). Il est souvent utilisé pour tenter de blesser moralement un joueur adverse (il faut garder à l'esprit cependant que les joueurs ont bien peu de moyens de vérifier le mode de vie des autres joueurs).

On retrouve souvent des acronymes anglo-saxons y faisant référence, tel que GAL (pour Get A Life, que l'on pourrait traduire en français par l'expression trouve-toi une vie).

Malgré ce mépris, certains nolife devraient être salués pour leurs contributions à la qualité de l'environnement virtuel des jeux multijoueurs, car leur expérience du jeu est, a priori, plus approfondie que celle du commun des joueurs (rapport temps/connaissance), et qu'ils sont le plus souvent très respectueux envers les autres participants/joueurs. Ce n'est pas surprenant puisqu'ils passent beaucoup de temps dans ces environnements virtuels qu'ils apprécient aussi démesurément : ils ont donc tout intérêt à les respecter.

D'un autre côté, le nolife apporte peu à la société, il consomme mais parfois il ne travaille ni n'étudie pendant de longs mois. Son énergie est accaparée par un ou plusieurs passe-temps, qui, dans la mesure où la construction d'un avatar est une entreprise qui n'a pas de conséquence directe sur le monde réel, peuvent s'avérer peu constructifs pour son développement personnel. C'est pour ces raisons que le nolife peut être la cible de moqueries de la part des individus ayant un mode de vie plus équilibré. Bien entendu, le propos n'est pas de nier ici que la pratique des jeux vidéos est un exercice plus ou moins intellectuel et visuel qui peut avoir des conséquences plus ou moins bénéfiques dans le développement personnel d'un joueur, mais de toute évidence, les biens virtuels ainsi que les compétences développées dans un jeux vidéo sont difficilement exploitables dans la vie réelle.

En effet, à cause de ce déséquilibre qu'il entretient par une vie sociale limitée au profit d'une vie virtuelle, un fort besoin de reconnaissance virtuelle et de compensation peut être ressenti, ce qui peut motiver le nolife à accumuler des "richesses" virtuelles en grande quantité (des pièces d'or, des objets rares) et à le montrer, par le biais de l'achat d'articles de luxe notamment. On comprendra donc qu'à l'inverse du nolife "vertueux", on peut rencontrer des nolifes qui ne cherchent à parfaire leur avatar que dans le but de pouvoir manifester du mépris à l'égard des avatars les moins travaillés, et pour se sentir plus fort qu'autrui. Contre ce genre d'individus crâneurs un terme existe aussi : le "kikitoudur", qui désigne une personne dont le sexe se dresse de voir combien il se trouve puissant.

Dans la plupart des cas, les nolife n'ont pas de mal à se reconnaître entre eux et se soutiennent mutuellement. A l'inverse, comme tout le monde ne peut pas suivre le rythme des "nolife", les "casuals" (joueurs occasionnels) aussi peuvent se rencontrer et former des guildes ensemble, mais techniquement c'est plus délicat pour eux de se rassembler, vu qu'ils sont moins présents et ont moins de disponibilités.


Je te fais voir un /played au 60 et a l'arrivé de BC

[Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Wowscrnshot092407125316hh3

Depuis l'ouverture d'uldaman, çà commence à représenter.

Bref, attention au terme banalisé.



Sinon +1 Razz
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Gholiat
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 16:26

dsl hellflip ce que tu a mis est trop long je l ai pas lu
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 17:56

et un buff intel pour gholiat !


sinon : -1 pour l'ortho ( mais bon, tu es pas pire que darkeldar ... :p )

+2 ami de guivrus le palanoob !

à tester ?
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Guivrus
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 18:36

Hey, pas de palanoob ici, j'étais pala-chef avant, hein!^^
Non, mais!
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Warkmarck
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 18:39

XD merci pour la présentation du terme "no-life", mais je peux te certifier qu'on aurais pu me comparait a un vrai no-life durant la semaine ou j'ai up de 60-70 avec un pote.
Celui-ci avait eu la bonne idée d'escalader un portail...résultat son pantalon s'est accroché et il s'est retrouvé les deux bras peté durant le mois de juillet. Donc pas terrible pour taper un foot ou pour faire du curling (^^).

(t'inquietes pas ont avais une bonne hygiène, ont mangeais et ont dormais)

Pour info
Mon /played
Temps de jeu total:25jours, 7heures, 42min
Temps joué à ce niveau:4jours, 7heures
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 20:26

Bon candidature standard, pas de soucis précis donc +1
+1 parceque c'est un ami de Guivrus MAIS :

Warkmarck a écrit:
Avez vous TeamSpeak? / un micro ?
J'ai un micro-onde, mais je sais pas si sa peut le faire, XD.
Pas de micro dsl, et TS me fais planter WoW, mais Blizzard va bientot incorporer un TS dans le jeu

Ca si tu veux raider avec nous c'est vraiment un soucis :/
Donc -1

En gros pourquoi pas avec une période de test et vraiment, si tu veux que nos raids commun se passent bien, essaye de faire quelquechose pour TS Sad
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Warkmarck
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 21:50

Ok je vais faire mon possible pour TS.
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Eressëa
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 9:58

+1 : présentation pas mal
+1 : besoin d'un heal pour que fonzi, adri et barak puissent éviter d'aller à Kara toutes les semaines Very Happy Nous essayons également de monter un 2è groupe Kara ... interessé ? ^^
+1 : template qui semble bien ficelé (aura de concentration : GG Very Happy)

Concernant TS, en effet, c'est bloquant ... pour les raids (nous essayons d'imposer le moins de choses possibles MAIS il nous apparait que la communication vocale est très utile pour :
- lors des raids, le raid-leader apprécie généralement Very Happy
- de manière plus générale, on se rend compte que le fait de papotter amène une convialité très importante dans la guilde.
Cependant, en effet, Bli² va bientôt proposer un chat vocal intégré dans le jeu donc ce problème devrait être levé rapidement si TS refuse de fonctionner ^^
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Warkmarck
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 21:01

Juste pour vous dire que j'ai up forge a 360^^ grace au topic sur le metier forge (car j'était bloqué a 350) donc je vous remercie de ca et j'espère que vous allez m'integrer dans votre guilde.

Au sinon, mon meilleur pote qui est fufu va (je l'espère si il est pas trop feignant) vous faire une deande pour vous rejoindre.


Si vous avez d'autres questions sur moi allez y, j'y repondrais avec plaisir.
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeMer 26 Sep 2007 - 8:44

Allez hop, c'est parti pour un essai Very Happy

Bienvenue chez nous.

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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeMer 26 Sep 2007 - 9:09

Citation :
XD merci pour la présentation du terme "no-life", mais je peux te certifier qu'on aurais pu me comparait a un vrai no-life durant la semaine ou j'ai up de 60-70 avec un pote.
Celui-ci avait eu la bonne idée d'escalader un portail...résultat son pantalon s'est accroché et il s'est retrouvé les deux bras peté durant le mois de juillet. Donc pas terrible pour taper un foot ou pour faire du curling (^^).

SNIFFFF le pote IRL qui s'est pété les poignets s'était moi le fufu^^

Evidemment quand warkmarck parle de rdv no life c'est ausi chez moi en fait MDR et je vous avoue pour les instances, quetes et bg être côte à côte c'est vraiment mieux!

bone allez je retourne bosser (vive la philosophie de terminale GRRR)
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Warkmarck
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeMer 26 Sep 2007 - 20:45

Merci a tous de m'avoir accepté

Pour info je pense que je suis dispo pour une instance vendredi soir (je serais tenté par GT2 pour kara ou laby pour un torse plaque)
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeJeu 27 Sep 2007 - 11:02

moimoimoimoimoi pour le laby!!! je need pour mon accès kara :p
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeJeu 27 Sep 2007 - 11:29

Ca va être drôle avec 2 heals Very Happy
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Selï

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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeJeu 27 Sep 2007 - 11:32

Ah ouais zuteuh bon ben je vais me trouver une autre bande de rigolos pour faire mumuse avec moi :p
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitimeJeu 27 Sep 2007 - 17:17

^^ avec 2heals c'est possible, mais faut du bon dps aussi
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MessageSujet: Re: [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST   [Paladin-Nain] Warkmarck Level 70 ------------------ EN TEST Icon_minitime

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