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 [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour

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Cerbérus
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Cerbérus

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[News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour _
MessageSujet: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeMer 27 Mai 2009 - 18:06

Vous trouverez dans l'actualité complète les notes de mise à jour pour la prochaine mise à jour de contenu mineure. Les développeurs n’ont pas l’intention de la tester sur les royaumes de test, c’est pourquoi ils ont décidé de la partager avec vous en avance.

N’oubliez pas que les développeurs sont susceptibles d’apporter des modifications avant le déploiement de cette mise à jour.

Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Nerimash explique :

Citation :
Mise à jour du client de World of Warcraft 3.1.3

Chevaliers de la mort

* Présence de givre : le bonus à l'armure est désormais de 60% au lieu de 80%.


Druides

* Écorce améliorée : ce talent octroie 80/160% d'armure supplémentaire en Forme de voyage ou en forme humanoïde.
* Arbre de vie amélioré : le bonus d'armure à la Forme d'arbre de vie octroyé par ce talent a été réduit à 67/133/200%.


Chasseurs

* Marque du chasseur : le bonus à la puissance d'attaque à distance octroyé par cette technique a été augmenté de 300 à 500.
* Maître tireur : ce talent réduit également le coût de Visée et de Tir de la chimère de 5/10/15/20/25%.


Paladins

* Œil pour œil : ce talent inflige désormais à l'attaquant 5/10% des dégâts des coups critiques subis par le paladin.
* Main de liberté : la durée de base de cette amélioration a été réduite de 10 à 6 secondes.


Voleurs

* Refonte d'Outrance meurtrière : ce talent augmente désormais la régénération d'Énergie de 30% lorsque le voleur est camouflé et pendant 20 secondes après la fin du camouflage.


Démonistes

* Trait du chaos : ce sort n'ignore plus les effets de réduction des dégâts sur la cible.


Guerriers

* Frénésie sanglante : ce talent octroie désormais 5/10% de hâte au lieu de 3/6%.
* Sanguinaire : le temps de recharge a été réduit de 5 à 4 secondes, et le coût en rage a été réduit de 30 à 20 points de rage.
* Mastodonte : ce talent augmente désormais également le temps de recharge de Charge de 5 secondes.

# Sorcécu vibrant : les caractéristiques indiquées dans l'encadré d'aide pour cet objet étaient incorrectes et ont été ajustées. Cet objet octroie 69 points à la puissance des sorts, 34 points au score de hâte, 42 points au score de coup critique, 45 points d'Intelligence et 45 points d'Endurance.

Objets

* Gantelets JcJ de chevalier de la mort : les chances de réinitialiser une rune de givre lors de l'incantation de Chaînes de glace ont été supprimées. Lorsqu'ils sont équipés, ces gants génèrent désormais 5 points de puissance runique supplémentaires lorsque Chaînes de glace est utilisé.


Donjons

* Ulduar
o Mimiron
+ Le temps de vol des Frappes de fusée a été augmenté, et les Frappes de fusée auront tendance à préférer les cibles à distance.
+ Le composant Léviathan Mod. II du V-07-TR-0N est étourdi pendant la phase 4, lorsque le composant VX-001 commence à lancer sa technique Barrage laser P3Wx2.
+ Les Mines de proximité infligent des dégâts moindres et durent moins longtemps. Un court temps d'armement a été ajouté pour que les Mines de proximité ne détonent pas dès leur création.

Correction de bugs

* Ensemble de druide équilibre de palier 8 : l'effet du bonus 4 pièces n'est plus consommé par l'incantation en cours de Feu stellaire lorsqu'il est déclenché. Les chances que l'effet se déclenche ont été réduites à 8%, car elles avaient été augmentées pour compenser le bug.
* Le niveau d'objet de Barrière couverte de glace a été augmenté à 232. De plus, les caractéristiques dans l'encadré d'aide ont été correctement ajustées à 78 points à la puissance des sorts, 48 points au score de hâte, 16 points de mana toutes les 5 secondes, 52 points d'Intelligence et 50 points d'Endurance.

Source : www.jeuxonline.info
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Darkkirua
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[News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour _
MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeMer 27 Mai 2009 - 18:18

Ah ben comme d'hab Bcp de Modif chez les mages lol!
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeMer 27 Mai 2009 - 20:24

Je ne vois pas pourquoi ils nerf la présence... En présence du givre avec 80% armure le DK a autant d'armure qu'un guerrier/paladin avec un bouclier, il me semble que c'est justement le but recherché...
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeMer 27 Mai 2009 - 20:25

Des petits nerfs logique chez le paladin Smile


Pour Shiver, je crois que c'est un nerf pvp, non?
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeVen 29 Mai 2009 - 17:55

Alors sur le nerf dk c'est un nerf pve à la base et ils sont aussi content que ca nerf le pvp

apparement dk est le meilleur tank actuellement au point que les guilde cherchant a faire les mode hard prennent DK et mettent sur la touche leur ancien mt
donc nerf pour rééquilibrer tout ca
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeVen 29 Mai 2009 - 18:02

Le pb du DK shiver c'est qu'il a autant d'armure qu'un Guerrier/Palouf, mais plus de cooldown, moins de dégats magiques reçus et plus d'esquive/parade ...
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitimeVen 29 Mai 2009 - 19:11

Normalement ils ont juste les CD qui sont supérieurs mais pas bien meilleurs dans les autres domaines. Là ils nerf leur armure au niveau de celle des chamans heal ou war sans bouclier.
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MessageSujet: Re: [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour   [News] 3.1.3 Notes de Mise à Jour Icon_minitime

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